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Insegnamenti Tecniche di modellazione digitale – Computer 3D

Tecniche di modellazione digitale – Computer 3D

Tecniche di modellazione digitale – Computer 3D

Programma

Per il corso è consigliato un notebook con sistema operativo Windows e scheda graficca RTX di NVIDIA.

I software utilizzati nel corso non sono compatibili con notebook MAC di APPLE.

MODELLAZIONE 3D

Modellazione della linea (Editable Spline)

Modellazione Poligonale (Editable Poly/Mesh)

MATERIALI

Editor dei materiali

Materiale fisico VRAY MTL

Creazione delle TEXTURE

Canali di mappa CHANNEL

Coordinate di Texture

ILLUMINAZIONE

Luce solare VRAY SUN

Luce VRAY LIGHT

Luce a diffusione VRAY DOME

Luce VRAY IES

Mappa HDRI

RENDERING

Conversione della scena 3D in immagine

Il render e la fotografia

Impostazione del rendering

VRAY CPU e VRAY GPU

Definizione dell’immagine (nitidezza)

Risoluzione dell’immagine (risoluzione)

Tempo di render

ANIMAZIONE 3D

Nozioni di base

Animare una telecamera su percorso

TESSUTI

Simulazione tessuto (tenda e cuscino)

ESERCITAZIONI

Creazione di un oggetto

Creazione di una scena

Creazione Tessuti

Creazione Materiali

Impostare le coordinate di texture

Illuminare scene e oggetti di design

Rendering

Modalità di verifica e valutazione

Tema Esame

Richieste:

1 - Ricerca iconografica

2 - Creazione di uno Storyboard di 6 pagine in formato A3

3 - Creazione tavola di concept di un character/oggetto

4 - Creazione di una tavola Tpose del character o proiezioni ortogonali dell'oggetto scelto

5 - Creazione di una scena d'interno

6 - Creazione di un oggetto meccanico utilizzando Editable Poly

Svolgimento esame: Colloquio orale e presentazione progetto.

Il progetto d'esame va presentato in formato pdf.

Il Tema è scelto dal docente.