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Linguaggi del fumetto

Linguaggi del fumetto

Il corso ha l’obiettivo di offrire una preparazione teorica, metodologica e progettuale avanzata nella creazione e realizzazione di una storia a fumetti, al fine di formare specialisti in grado di confrontarsi con i diversi linguaggi della narrazione per immagine.

Obiettivi formativi del percorso

L’analisi approfondita di tutte le fasi in cui si articola la creazione di un fumetto – dall’ideazione al soggetto, dalla sceneggiatura alla realizzazione e pubblicazione – offrirà allo studente l’occasione di sviluppare una riflessione sul medium nonché uno spirito critico sulla produzione contemporanea e sulle sue differenti linee di sviluppo. L’obiettivo è di formare autori completi ma, al tempo stesso, di fornire loro competenze specifiche che li rendano preparati al lavoro in team creativo. Particolare attenzione verrà data alla valorizzazione della componente creativa e del carattere artistico propri del fumetto.

Identificazione dei profili professionali

I diplomati del corso specialistico hanno l’opportunità di proporsi sul mercato internazionale sia come fumettisti sia come collaboratori in realtà editoriali. Oltre ai diversi ambiti specifici legati al medium fumetto – sceneggiatura, lettering, colorazione tradizionale e digitale, character design – potranno trovare sbocchi professionali nella pubblicità (layout e storyboard) e nella comunicazione visiva (manifesti, locandine, immagini coordinate), nel settore del cinema d’animazione, nella progettazione e visualizzazione di RPG e videogames.

Requisiti di accesso ai corsi

Aperto a tutti gli studenti europei in possesso di un Diploma Accademico o di Laurea di primo livello e studenti provenienti da paesi extracomunitari con titolo di studio equiparato e riconosciuto. Il corso prevede un numero programmato di 25 allievi. L’ammissione è subordinata a un colloquio attitudinale in cui presentare il proprio curriculum di studi e un portfolio dei propri lavori. È prevista l’eventuale attribuzione di crediti e debiti formativi agli studenti in relazione ai percorsi di studio effettuati.

Course curriculum
1st year
Fenomenologia dei media
EUC
6
Code
ABPC65
Type
B
Storia del fumetto
EUC
6
Code
ABST48
Type
B
Arte del fumetto I
EUC
12
Code
ABPR20
Type
C
Sistemi Editoriali per l’Arte
EUC
6
Code
ABPC67
Type
C
Scrittura creativa e narrazione per immagini I
EUC
10
Code
ABPC67
Type
C
Elementi di grafica editoriale
EUC
8
Code
ABPR19
Type
C
Lettering
EUC
6
Code
ABPR19
Type
C
EUC
6
Code
ABPR19
Type
C
Attività formative a scelta dello studente
EUC
6
2nd year
Tecnologie e applicazioni digitali
EUC
6
Code
ABTEC38
Type
B
Arte del fumetto II
EUC
12
Code
ABPR20
Type
C
Scrittura creativa e narrazione per immagini II
EUC
10
Code
ABPC67
Type
C
Layout e tecniche di visualizzazione
EUC
6
Code
ABPR19
Type
C
Grafica multimediale
EUC
8
Code
ABPR19
Type
C
Attività formative ulteriori (Workshop, seminari,stage, tirocinio, tutoraggio)
EUC
8
Prova finale obbligatoria
EUC
10