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Fumetto e illustrazione

Fumetto e illustrazione

Il corso ha l’obiettivo di offrire una preparazione teorica, metodologica e progettuale di base nella creazione ed elaborazione dell’immagine e nella realizzazione di una storia a fumetti.

Obiettivi formativi del percorso

Lo scopo è di formare studenti in grado di confrontarsi con i diversi linguaggi della narrazione per immagini. Lo studente avrà l’occasione di affrontare l’illustrazione nelle sue molteplici articolazioni – approfondendo le interconnesioni con altri linguaggi e le relazioni con le diverse tecniche grafiche, da quelle più tradizionali alle nuove tecnologie digitali – e di approfondire tutte le fasi in cui si articola la creazione di un fumetto: dall’ideazione al soggetto, dalla sceneggiatura alla realizzazione e pubblicazione.

Identificazione dei profili professionali

I diplomati del corso di primo livello hanno l’opportunità di proporsi sul mercato internazionale come fumettisti, come illustratori e come collaboratori in realtà editoriali. Oltre ai diversi ambiti specifici legati al fumetto e all’illustrazione – sceneggiatura, lettering, colorazione tradizionale e digitale, character design – potranno trovare sbocchi professionali nella pubblicità (layout e storyboard) e nella comunicazione visiva (manifesti, locandine, immagini coordinate), nel settore del cinema d’animazione, nella progettazione e nella visualizzazione grafica di RPG e videogames.

Requisiti di accesso ai corsi

Aperto a tutti gli studenti europei in possesso di un Diploma di scuola media superiore e studenti provenienti da paesi extracomunitari con titolo di studio equiparato e riconosciuto. Il corso prevede un numero programmato di 50 allievi. L’ammissione è subordinata a un test di cultura artistica generale e specifica nell’ambito del fumetto e dell’illustrazione, e a un colloquio attitudinale in cui presentare il portfolio dei propri lavori.

Course curriculum
1st year
Storia delle arti applicate
EUC
6
Code
ABST48
Type
B
Storia del fumetto
EUC
8
Code
ABST48
Type
B
Disegno tecnico e progettuale
EUC
8
Code
ABPR16
Type
B
Computer graphic
EUC
6
Code
ABTEC38
Type
B
Metodologie e tecniche della comunicazione
EUC
6
Code
ABPC67
Type
C
Layout e tecniche di visualizzazione I
EUC
6
Code
ABPR19
Type
C
Elementi di grafica editoriale
EUC
6
Code
ABPR19
Type
C
Fotografia
EUC
6
Code
ABPR31
Type
C
Fondamenti di informatica
EUC
4
Code
ABTEC39
EUC
4
Code
ABTEC39
Inglese
EUC
4
Code
ABLIN71
2nd year
Storia dell’arte contemporanea I
EUC
6
Code
ABST47
Type
B
EUC
6
Code
ABST47
Type
B
Storia dell’illustrazione e della pubblicità
EUC
6
Code
ABPC66
Type
C
Layout e tecniche di visualizzazione II
EUC
10
Code
ABPR19
Type
C
Arte del fumetto I
EUC
10
Code
ABPR20
Type
C
EUC
10
Code
ABPR20
Type
C
Tecniche di illustrazione per l’editoria I
EUC
10
Code
ABPC67
Type
C
EUC
10
Code
ABPC67
Type
C
Scrittura creativa e narrazione per immagini I
EUC
8
Code
ABPC67
Type
C
EUC
8
Code
ABPC67
Type
C
Pedagogia e didattica dell’arte
EUC
6
Code
ABST59
Type
AI
Storia del cinema e del video
EUC
6
Code
ABPC66
Type
AI
Attività formative ulteriori (Workshop, seminari,stage, tirocinio, tutoraggio)
EUC
4
3rd year
Storia dell’arte contemporanea II
EUC
6
Code
ABST47
Type
B
EUC
6
Code
ABST47
Type
B
Arte del fumetto II
EUC
10
Code
ABPR20
Type
C
EUC
10
Code
ABPR20
Type
C
Tecniche di illustrazione per l’editoria II
EUC
10
Code
ABPC67
Type
C
EUC
10
Code
ABPC67
Type
C
Scrittura creativa e narrazione per immagini II
EUC
8
Code
ABPC67
Type
C
EUC
8
Code
ABPC67
Type
C
Illustrazione scientifica
EUC
6
Code
ABAV1
Type
AI
Tecniche dell'incisione calcografica
EUC
6
Code
ABAV2
Type
AI
Cromatologia
EUC
6
Code
ABAV6
Type
AI
Attività formative a scelta dello studente
EUC
12
Prova finale obbligatoria
EUC
8